Rendu Ferrari f430

 Après avoir expérimenté le rendu de textes (calligraphie, etc), je tente aujourd' hui de faire des rendus de modèles. Mise en scène, lumières, angles, etc...ainsi que le texturage (application de textures au modèle, et à la scène). Ici, une Ferrari f430, modèle crée par un certain Tom3d (lien). Après le rendu, Photoshop pour tenter quelques choses...:

 

Ferrari f430

Making of:

 

Cinema 4D: Mise en scène, sol, ciel (invisible tel quel, seules les reflexions), lumières et recherche d' un angle:

screen5 f430

screen3 f430

screen1 f430Rendu C4D brut avant Photoshop:

Ferrari f430

Ajout de quelques lumières, issues entre autre du plugin Knoll Light Factory:

knoll light factory ferrari f430

Les effets que vous voyez autour de la voiture sont obtenus de différentes manières. La principale est l' utilisation d' une image, ('stock'), trouvé sur Deviant Art "New Nebular Stock #9" de Moonchild Stock.

ferrari f430Quelques réglages en positionnant les calques dans dans Photoshop, et en changeant leur mode (superposition,etc)

ferrari f430

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