rendu Camaro Patroll

Camaro Patroll (Cinema 4D + Photoshop)

 

Cinema 4D: import du modèle, puis création de lumières, ombres et sol, ciel...

screen-camaro

Ajout de cameras, recherche d' angles de vue, ajout texture chrome pour les jantes,:

screen-camaro2

Ajouts des textures, tests et recherches du 'meilleur' angle:

screen-camaro_7

Choix de l' angle de vue définit, ce sera celui là:

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essais sur d' autres textures, ajout de reflecteurs à fin de travailler les reflexions sur le vehicule,

screen-camaro3

finitions des reflexions sur le vehicule (via reflecteurs et lumieres), bon pour rendu !

screen-camaro_5-1

Rendu 'brut':

rendu-camaro-ts0.jpg

Photoshop: ajout de quelques lumières/reflexions (knoll light factory plugin pour photoshop), jantes,...

rendu-camaro-ts04.jpg

Travail sur les mode de fusions des calques, 'blending modes', ajouts de textures (images), etc...:

rendu-camaro-ts05.jpg

finitions, rendu final

Camaro Patroll (condé style)

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